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方案十:动作捕捉面部表情系统方案
    现代的影视特技制作和三维动画制作,已越来越多地趋向于表现写实和逼真的人物、动物角色。而对于塑造一个完整、生动、丰富的虚拟角色而言,最能表现角色内心世界、感情色彩及性格特征的面部表情的塑造,显然是不可或缺的。只有真实、流畅的肢体动作配上逼真、生动的面部表情,二者有机结合,才能呈现出更完美的虚拟角色,实现现代角色动画制作的最高水准。在当今角色动画发展的主流趋势下,搭载一套面部表情捕捉系统配合动作捕捉系统使用,从而制作出一个面部表情与肢体动作协调一致、生动、完整的高水准三维角色是十分必要和有益的。

目前,国际上影视特技和三维动画制作行业普遍认同的制作流程为:建模、材质、骨骼设定、动画、渲染、合成和剪辑,如下图所示。

面部表情捕捉系统构建设方案
    大连东锐软件有限公司在国内首家成功开发出空间多点三维运动捕捉分析系统,公司成立前身就为海外市场做运动捕捉OEM研发,研究国外运动捕捉系统发展与应用,有近20年运动捕捉系统的研发经验,运动捕捉设备自主知识产权的设备开发和制造商。具有业界知名的“东方新锐”品牌。有丰富的公共平台项目实施经验、用户满意的售后服务和技术支持。结合上海现代职业技术学校已有的虚拟旅游实训系统,进一步提升动态捕捉功能,增加面部手部等局部的精细捕捉,为最大限度地满足学校动作捕捉角色动画实训教学需要,基于大连东锐软件有限公司的东方新锐三维运动捕捉设备,设计适合教学普及的动作捕捉角色动画实训系统构建方案。


    面部表情捕捉
系统,由6台专用近红外高感度摄像机等组成的动作捕捉系统。可实现面部表情和手部动作数据的采集。(图2)满足如下功能:
    1、动作捕捉三维动画教学和科研的数据采集;
    2、电影角色特技面部表情捕捉、三维影视、广告、动画、游戏等媒体制作中的角色面部表情数据捕捉;
    3、拥有中文界面,操作简单,易学易用;
    4、能够进行面部表情和手部动作数据的采集;
    5、支持三维模型实时驱动;
    6、支持数据的后期处理及格式转换功能;
    7、提供CSM、BVH、FBX、BIP、DRS等数据格式支持3ds max®、Maya®、Softimage® XSI®CG软件




面部表情捕捉系统
场地及环境要求